iOS 7拍扁了以后
WWDC 2013 几天前刚刚落幕,伴随着喜忧参半和毁誉参半iOS 7的登场,业界的评论也铺天盖地地充斥了IT网络。争议最大的还是iOS 7的新界面,正如之前广为流传的一样的扁平化设计,第一眼看截图真心无法直视。不过如果看过整个发布会的内容,要接受这种设定也并不是很难。界面的美丑仁者见仁,公众对于新界面无法接受的最大障碍并非界面本身,而是界面变化的突然。一旦接受这种设定,其实也挺带感的嘛~
这几年设计扁平化的趋势早就非常明显,甚至,如果一直关注设计师社区,就会发现这种扁设计多到让人视觉疲劳。这次苹果将拟物改成扁平,看得出其莫大的勇气,不仅要背负起抄这抄那的坏名声,最重要的是用户能不能接受还是未知数。但个人感觉,这次的改变时机是对的:吸引眼球,证明改变,在仍保留有对终端设备支配力的情况下,还是可以强行让用户半推半就地接受这种设定。当这个设计潮流被简约彻底颠覆的时候,如果那时苹果再想要引领潮流就不可能了,甚至连追潮流的资格都没有。虽说经典的东西也不错,但知道其好处的毕竟只是小众。
每一次引领设计潮流的,都是微软,也难怪乎网友惊呼“win8拍扁了整个设计界”。不管你接不接受,微软总是用他的windows系统让你接受。虽然需要时间,但早晚习惯成自然。还记得多少人为vista的华丽惊艳,一时间多少网页披上了水晶,而现在如果人们还看到vista风格的网页,即使不审美疲劳,恐怕也会因为整个大环境的改变而觉得它相当过时。潮流这就是这么个东西,不需要某个设计师过多的评价好坏,人群会接受和决定。
另一方面,界面设计逐渐偏向简约也是大势所趋,就和家具设计走的路一样。人们熟悉的东西从来都是化繁为简。在触摸屏尚未被大众所了解的时候,拟物的设计能更好的帮助用户完成操作,但当所有人都熟悉这一过程之后,具象化的东西就成了一种负担。特别是当前这种信息化时代,人们每天处理的信息量原本就空前。所以即使是说拟物完成了界面教育的历史任务也不为过,抽象取代具体,标记约定俗成,界面不再是主体,而是为了烘托内容而服务。
再回过头看iOS 7的设计,使用了大量的半透明和鲜亮的颜色,加上原本到处存在的圆角图标,展现出来的效果,可以说是全新的感觉,也可以说是不伦不类。不像wp那么锐利刚毅,也不像android多变稳重,iOS 7显得更为年轻和活泼,积极地说是更酷,消极地讲是更花哨,但无论哪个形容词,其实原来就适合苹果。有评论说这种风格完全不适合企业用户,诚然如此,但苹果也从来都是消费市场的宠儿,也从来都是用消费市场作为基础侵蚀企业范畴。
其实,当前人们拿苹果末代的拟物设计和初代的扁平设计相比较,是不公平的。要做到新兴事物好评如潮本来就非常难,因为这要克服用户的使用习惯,而众所周知,习惯是可怕的。一直以来很多新生事物都恶评如潮,但实际效果却让人眼前一亮。所以苹果有勇气迈出这一步,无论结果如何,都值得称赞。