Flex的mx_internal命名空间
如果查看Flex的框架源码,就经常会看到有些属性和方法被加上了 mx_internal 前缀。特别是调试的时候。于是就自然要去查找 mx_internal 是什么。Adobe Developer Connection 上,有篇 什么是mx_internal 的文章,大体上说,mx_internal 是一个命名空间,这个命名空间被Flex框架用来划分那些在将来的SDK发布中可能会做更改的方法和属性。
比如下面的代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="vertical"
creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.controls.Text;
import mx.core.mx_internal;
use namespace mx_internal;
private function init():void
{
Alert.show(String(txt.htmlTextChanged));
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Text id="txt"/>
</mx:Application>
其中,如果去掉这两句
import mx.core.mx_internal;
use namespace mx_internal;
那么编译的时候会直接报错: 1178: 试图访问不可访问的属性 htmlTextChanged
(通过 static 类型 mx.controls:Text
引用)。
所以在不使用mx_internal命名空间的情况下,不能访问到那些被隐藏起来的“不确定”的方法和属性。一旦使用这个命名空间,就可以像public那样直接访问到这些危险的但可能是非常有用的类成员。
上面的例子里,Text的htmlTextChanged
就是一个在mx_internal命名空间里的属性。它的定义在Text的父类Label里:
/**
* @private
*/
mx_internal var htmlTextChanged:Boolean = false;
因为未来版本的SDK可能会对这些方法和属性做出修改,所以只有在不得已的情况下,才会考虑去使用它们。使用它们的代价很可能是SDK升级时的不兼容,或者代码的大量修正,也意味着程序的升级或者改版被限制了。