3DsMax

再见了,3DsMax和Maya

不断地前进,获取新鲜知识的同时也在不断地抛离既有的知识分支。在过去的五年时间里,自己所接触的知识分支有点过于冗余。很多现在已经无法再联系起来。随着时间的流逝,当初还称得上熟练的操作和用法,慢慢消磨到只剩下“以前用过”的程度,就比如3DsMax和Maya。 那应该是4年前的时候,3DsMax 7和Maya 5的时代。对3D的兴趣使得我在闲余时间,摆弄这两个软件。当然到最后,也只是皮毛的程度。而现在,当我开始整理资料,看到过去的学习文件和作品,仍然有一种怀念的感觉。但终究,自己不能再这么东拉西扯的学东西了,所以,对过往的一些废弃的知识,该删除的就删了吧。 这里,既是一个怀念,…