fate / stay night

Unlimited Blade Works

都快忘了是什么时候玩的游戏了,只记得当时总是玩得很晚,然后还没事拿出个相机搞夜间摄影。现在,《fate/stay night UBW》总算是出了,谢天谢地type-moon也许终于是缺钱了,搞个剧场版来圈钱。至于HF线又要等到不知是猴年马月了。 昨天随手画了老好人兼背影男红A,还真是偷工减料只画了背影...... “血潮如铁,心似琉璃”,这场面,总能让人想起Archer那大段大段的台词。实话讲HF线我现在记忆里已经所剩无几,但是这么多年过去了游戏里的UBW剧情仍然记得比较清晰。还不就是靠这无用的台词和华丽的大招么......果然这年头华丽,是必须的! 实际上英文版和日文版并非完全对应和相同,所以标准的直译也会不同。但似乎大部分的字幕组都选择了使用日语的版本混合一些英文的部分。直译的英文版真是相当别扭。 I am the…

JavaScript字符串连接性能

起初今天碰到的字符串拼接的性能问题并不是关于JavaScript的,而是有关PHP的,名为PHP中的高性能字符串连接( High-Performance String Concatenation in PHP )。众所周知,PHP是用“点”来连接字符串的: $str = 'a' . 'b'; $str .= 'c'; 并且和JavaScript类似,PHP也可以通过Array来拼接字符串: $str = implode(array('a', 'b', 'c')); 问题就是,当拼接达到上万的数量级之后,哪一种性能更好呢? // standard string…