Flex的Base64编码

前段时间碰到关于Flex的Base64编码的问题,今天打算写个小节。

dynamicflash编码类

最早认识的AS3编码类是 com.dynamicflash.util.Base64 ,这个类可以从 http://dynamicflash.com/goodies/base64/ 下载到。

当前的直接下载链接是 Base64-1.1.0.zip

查看源代码,这是一个非常简约的类,111行代码整洁而优雅。具体使用也非常简单,将build里的 as3base64.swc 放到 libs 目录里将其导入到工程,直接调用其静态方法后就返回了想要的结果。

从字符串编码和解码

import com.dynamicflash.util.Base64;

var source:String = "Hello, world!";  
var encoded:String = Base64.encode(source);  
trace(encoded)

var decoded:String = Base64.decode(encoded);  
trace(decoded);  

从二进制数据编码和解码

import com.dynamicflash.util.Base64;

var obj:Object = {name:"Dynamic Flash", url:"http://dynamicflash.com"};  
var source:ByteArray = new ByteArray();  
source.writeObject(obj);  
var encoded:String = Base64.encodeByteArray(source);  
trace(encoded);

var decoded:ByteArray = Base64.decodeToByteArray(encoded);  
var obj2:Object = decoded.readObject();  
trace(obj2.name + "(" + obj2.url + ")");  

Flex内置工具类

然而 Flex3 本身就已经提供了 base64 编码和解码的工具类。在 mx.util 包里,分别是 Base64EncoderBase64Decoder 。前者将字符串或 ByteArray 编码为 Base64 编码的字符串,后者则用于将 Base64 编码的字符串解码为 ByteArray。

Flex Examples 上有一个 关于如何将图像编码成Base64字符串 的例子,这个例子很好的说明了 Base64Decoder 的用法。

com.dynamicflash.util.Base64 相比,Base64EncoderBase64Decoder 的编码和解码并非静态方法,在构造对象后调用 encode() 或者 decode() ,结果会被添加到类内部缓冲区,直到调用 toString() 或者 toByteArray() 将结果返回。所以两者都提供了清除缓冲区以及设置初始化状态的方法 reset()

其他类的Base64

还有一个 mx.graphics.ImageSnapshot 类,用于捕获实现了 flash.display.IBitmapDrawable 的任何 Flash 组件(包括 Flex UIComponent)的快照,这个类也有一个Base64编码的方法,用于将 ImageSnapshot 转换为 Base-64 编码的String。

import mx.graphics.ImageSnapshot;  
import mx.graphics.codec.*;

var jpgEnc:JPEGEncoder = new JPEGEncoder();  
var ohSnap:ImageSnapshot;  
ohSnap = ImageSnapshot.captureImage(img, 0, jpgEnc);  
var str:String = ImageSnapshot.encodeImageAsBase64(ohSnap);  

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