手工类小电磨的英文是rotary tool,当然基本就是指琢美(Dremel)。作为手工爱好者平时也常常使用,尽管现在小件常常手工打磨为主,但过往10年也用了些各种各样的电磨,算是有些经验可以随便写写,写个简评方便需要选择的人。 目前在身边的主要是把,博世GRO 12v,琢美7000,琢美Model 2050。之前的话还有一把琢美3000,不过长期借给别人了。 国产贴牌一开始还买不起琢美之类的,所以就先入了国产电磨,淘宝10年前随便买的。这个神帆的牌子现在去搜索居然还有的卖,有点小感慨。 查了下淘宝记录,也要90多了 ,现在好像还是90多的样子...手感已经忘记了,记得同心度凑合的水准,普通用用也没啥问题,动力有点低,震动略大。…
早些年闲的蛋疼的时候,写了一些关于CSS无关紧要的细节的的文章,如今因为繁忙恐怕难就再有这种功夫胡扯了。这些文章离现在最近的也快要超过1年半,是时候拿出来更新和回顾一下了。 2012/11/28 - 那些CSS的细节问题(1) 2013/01/06 - 那些CSS的细节问题(2) —— 圆角响应区 2013/02/15 - 那些CSS的细节问题(3) —— 圆角边框和overflow 2013/04/12 - 那些CSS的细节问题(…
今天下午无意中看到app store首页上推荐的游戏:《纪念碑谷》(Monument Valle),看到游戏截图的风格,再加上诸多热情洋溢赞美评论,终于还是没能忍住,忽略了25RMB的价格买来玩了起来。虽然游戏流程非常短暂,我玩了大概1小时多就通关了,但这个游戏带来的各种体验之美,是足以值回票价的! 画面非常简单,但绝对不失美感。简单淡雅的颜色将这个游戏的虚无缥缈的特性烘托了出来,再加上美轮美奂的背景音乐,仿佛自己也身处于这样一个纯粹的几何和色块的世界。官方建议玩的时候使用耳机,我拿出了放在抽屉已经很久的K701,一边感受着这视觉上的各种奇巧的令人拍案叫绝的设计,一边聆听各种转动时奏响的音符。 正像游戏的介绍里Wired的评论一样——这可能是2014年最漂亮的iPad游戏。 游戏里没有复杂的故事情节,各种视觉的错觉混杂在真实几何里面,每次前进都游离在真实和虚幻之间。颜色的各种阴暗面错综复杂,实在让人印象深刻。每次过了一关完全停不下来的节奏。…