UX

滚动 VS 点击

译自 Why Scrolling is the New Click by anthony 点击和滚动,哪一个对用户更友好?这是一个设计师在设计页面浏览过程时必须考虑的问题。使用点击,给用户一堆链接并把他们带到新的页面;使用滚动,则把所有内容按区块展示在一个单一的页面上。 许多年前,这个问题最简单的回答就是使用点击。通常的考虑是,如果你使得你的你的页面过长,那么用户只会去看去读上半部分而可能只是扫一眼、甚至是忽略下半部分。而今,这有了一些变化,许多用户可以毫无问题的从头滚到尾。相比点击滚动现在变得越来越自然。因为用户的行为一直在变化着,设计师需要在他们的设计里考虑到这些问题。 无论是滚动还是点击,都有其优缺点。…

为什么圆角更易识别

译自 Why Rounded Corners are Easier on the Eyes by anthony 如今,设计师大量使用圆角以至于这看起来像是工业标准而非什么设计趋势。圆角不仅被应用在软件用户界面上,也同时被应用到硬件产品的设计上。那么是圆角的什么方面使得它们如此流行?确实,它们看起来很吸引人,但原因远不仅如此。 人眼处理圆角更容易 任何人都能意识到圆角艺术上的美感,但不是每个人都能准确的解释这种美感从何而来。这个问题的答案其实就在于你的眼睛。 一些专家说,眼睛更容易接受圆角矩形而不是直角矩形,因为圆角矩形在视觉过程中更易认知。中央凹(fovea centralis,是视网膜中视觉最敏锐的区域)…

UX是Web的灵魂

一直以来我作为一名前端攻城师,把大部分的精力都放在了代码上,伴随着轻微的代码洁癖以及偶尔的吹毛求疵敲着键盘与世无争。但这种状态显然已经悄然改变,Web开发者所需要的知识面远不止几行代码那么简单——UX,用户体验,才是Web的灵魂。 但UX难以衡量,可能只是一个idea,但也可以是一个庞大的范式性的知识集合约束出来的页面细节。就如同交互在UED中的作用一样,虽然很多团队甚至没有专人负责交互,但交互却无处不在。交互差直接导致易用性差,这对功能性页面几乎就是致命的。很多团队,交互总是最为缺乏的一类人,其工作内容被或平均或不平均地分散到产品、设计、前端的各个环节。也正因为此,产品的可用性直接和这些被分散的非专业交互设计挂钩,虽然不是绝对,但常常因此留下了隐患。 前几天我打算写几篇关于UX的文章,但两篇草稿都在写了400字刚过的时候断了思路,这才发觉,虽然很想表达自己这些年对于交互对于UX的理解,但往往写之前觉得很有用,…