手工皮钱包——皮匠的开端

手工皮钱包——皮匠的开端 可能是年龄和知识面的变化,现在非常痴迷于曾经完全没注意的两种材料,一种是木头,另一种就是皮革,所以很早就打算尝试手缝皮革,只是一直没有真正开始。 直到看到坐在我旁边的法国设计师,正在看各种皮革制品,才知道他也是个皮革控,正打算做自己的皮具。当时就和他讨论了很多东西,从工具到各种做法,那一刻,内心的激情再次被点燃起来! 手缝皮革对环境和工具的要求较小,初期必须的工具不会超过100元,嘛,其实用过之后,觉的只有菱斩是必须品,而且只需要2齿和4齿, ...

以木为盒 2

以木为盒 2 第二次做盒子了,第一次只是尝试的话,这次明显是打算做的更好。之前那个体积很小,只能放一张标准SD卡,果断是不够用的吧...而且现在用存储卡最为常见的应该是TF卡,所以,这次就做了一个12槽TF卡位的小木盒,实用度大幅up妥妥的:) 这次祭出收藏了3年多的一块巴西花梨木。这个尺寸现在即便在淘宝也已经很难买到,更小的尺寸则比较常见。没办法要做稍大的件总得下点本吧~巴西花梨花纹还是比较不错的,木材硬度和密度都适中,造型起来应该挺复古。 从原材料切出要用的一整块,然后划线规划。可以看到巴西花梨的棕眼还是比较大的, ...

浅读 Media Query Level 4

目前主流浏览器对CSS3 Media Queries的支持度已经非常好,那么就展望看看Media Query Level 4~前段时间抽空看了一下,就挑选几条感兴趣的说下。由于目前文档并非标准而只是工作草案,所以本文所列内容随时可能过期,只作为一个向导。 更新频度 update-frequency 查询设备的实际更新能力,取值也比较直观: none: 一旦渲染无法更新(比如打印机) slow: ...

翻译更新《HTML5与HTML4的差异》

自从4年前因为接下论坛任务开始,《HTML5与HTML4的差异》这份文档的翻译工作就一直视之是份内之事。在之前的2013年5月28日的版本之后,这份文档又更新了2次,限于精力有限,我只能跳过2014年9月18日的那个版本,直接重制了最新的2014年12月9日的版本,这也是W3C HTML5规范敲定后这份文档第一次的更新。 文档链接保持不变:http://swordair.com/docs/html5-diff/ 并将内容维护放置在了Github: https://github.com/ ...

Nokia 6230i 十年纪念

Nokia 6230i 十年纪念 我手里的Nokia 6230i已经十年了,现在依旧是我最主要的通信设备。虽然也有其他手机使用,但唯一一张SIM却只伴随着这部陪我走过10年的手机。上次去马代的时候泡进海水,导致扬声器无声,虽然依旧可以使用,但最终我还是换掉了主板,花费了RMB 30,相对值得一提的是,6230i的上市价格超过人民币4000,考虑到这10年的通货膨胀,当年这部商务旗舰店价格比起现在的iPhone实有过之。 十年前,支持mp3,支持蓝牙红外,支持扩展MMC到512M,130W像素相机, ...

以木为盒

以木为盒 我这个人啊,就是抑制不住对于存储的贪婪。早期PC时代,梦想着电脑可以插满硬盘,在如今看来,线上存储和网络的发展,使得个人存储不再那么的迫切。但压箱底还是要留一些的,特别是音乐,在这个人人影视刚走的档口,趁下音乐还算方便,赶紧补货吧。 手机数码时代,多了很多卡类存储——SD卡,以及TF卡。卡多了,自然也就需要存放的地方。TF卡很小,乱放容易遗失。 ...

CSS 百分比 margin & padding

前段时间我同事对于margin和padding应用百分比值似乎有些误解,觉得可能是个普遍问题,所以觉得有必要拿出来单独写一下。 margin和padding都可以使用百分比值的,但有一点可能和通常的想法不同,就是 margin-top | margin-bottom | padding-top | padding-bottom 的百分比值参照的不是容器的高度,而是宽度。 引用标准(2.1)原来的表达: The percentage is calculated ...

以木为鸟

以木为鸟 在做模木样的时候多出来一小块方料,1x3x3cm,材质不错,目测是大红木,入水沉,但我并不能确定,所以无法作为样品打磨。扔了也挺可惜的,就琢磨着拿来做点什么。恰逢浏览twitter正好看到twiiter的logo,于是,就拿来做只木鸟吧! 上周工具箱里多了一个新家伙:Makita RT0700C,大幅缩短了以往手工削切的时间。得益于木工修边机的效率,将一块木料铣成想要的形状省下了很多功夫。twitter的小鸟带有翅膀略显得复杂,我简化一下后大体就是下面这样了。 ...